UFSM - Feed Customizado RSS-55BET Pro http://www.55bet-pro.com Universidade Federal de Santa Maria Fri, 06 Mar 2026 05:02:41 +0000 pt-BR hourly 1 http://wordpress.org/?v=6.9 /app/themes/ufsm/images/icons/favicon.ico UFSM - Feed Customizado RSS-55BET Pro http://www.55bet-pro.com 32 32 UFSM - Feed Customizado RSS-55BET Pro http://www.55bet-pro.com/2024/08/05/hack-in-rio Mon, 05 Aug 2024 15:25:12 +0000 http://www.55bet-pro.com/?p=66475

A estudante de doutorado em Administração, Jéssica Maciel, a mestranda em Ciência da Computação, Raíssa Arantes e a graduanda em Relações Públicas, Katherine Kayser ganharam o prêmio Hack in Rio, considerado o maior Hackathon da América Latina. A equipe recebeu a premiação de 30 mil reais com a criação do app “SHERO”, aplicativo que incentiva a inserção de meninas em cursos de tecnologia e inovação. Neste ano, o evento foi dedicado à participação de mulheres, intitulado como “Hacking.Her”. A premiação recebeu 500 inscrições de mulheres de todo país, e ocorreu de forma presencial, no Rio de Janeiro, e online.

Jéssica explica que durante o Hackathon foi proposto o desafio de desenvolver algo que incentivasse a maior participação de mulheres em cursos de formação em tecnologia e inovação, o prazo para criar uma solução foi de 48 horas para as participantes. “Nós sabemos que historicamente as mulheres tendem a não se inscrever tanto nos cursos de tecnologia e inovação, por exemplo, esses cursos são historicamente mais vistos como cursos masculinos. Tínhamos 48 horas para fazer uma solução, por isso pensamos em fomentar essas meninas desde cedo, assim, desenvolvemos um aplicativo que elas pudessem entender”, conta a doutoranda.

Segundo Katherine, o App traz uma jornada gamificada para que essas meninas se interessem em cursos de tecnologia: “A nossa solução é voltada para a formação dessas meninas, enxergamos que o problema maior estava na base do ensino, então nosso público-alvo são meninas do Ensino Fundamental e Médio. Quando ela entra no aplicativo pode escolher diversas trilhas e cada uma corresponde a uma área da tecnologia a Inovação”. Ela explica que dentro do App a menina pode caracterizar os personagens de acordo com a área do conhecimento, como por exemplo a robótica. “A nossa ideia é incentivar, em várias pequenas etapas, o desenvolvimento e aprendizado delas com os diversos materiais presentes no aplicativo. É só um protótipo, mas a ideia é inserir vários materiais, em áudio e vídeo, exercícios que ela possa ir completando e trilhando esse caminho do conhecimento”, afirma a aluna da Comunicação Social.

Raíssa, estudante responsável pela programação do aplicativo, conta que seu interesse no curso de Ciência da Computação aconteceu de repente, quando participou do evento “Portas abertas” da UFRGS, que apresentava o curso. As meninas, desde cedo, contam com pouco incentivo em participar dessas áreas, como explica Raíssa, a sua primeira aula de programação foi na UFSM, e na sua turma entraram com ela cerca de três meninas em uma turma de 40 pessoas. De acordo com a discente, para fomentar o interesse de meninas nessas áreas o App “traz o conhecimento de uma forma simplificada que qualquer menina consiga entender e se divertir enquanto aprende. Como uma estudante saindo do ensino médio que gostava bastante de joguinhos, isso teria me motivado a querer conhecer mais da área e seguir nela. Nosso aplicativo é moldado no perfil dessas meninas, ele é todo personalizado. E isso também ajuda a criar uma proximidade e um desejo de utilizar a criatividade”.

Segundo Jéssica, no momento o aplicativo está em fase de divulgação, com vistas a conseguir investidores para o projeto: “ A premiação foi um incentivo para nós, precisamos começar a pensar em investimentos, em aceleração, investidores anjos, na participação em editais. Então estamos vislumbrando isso para o futuro.

As participantes Jéssica Maciel e Raíssa Arantes estiveram presentes no programa Editoria 107.9 da UniFM, para contar sobre o evento, desenvolvimento do App e a premiação. O programa está disponível no Spotify.

Texto: Júlia Almeida, bolsista da Subdivisão de Comunicação do CCSH

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No dia 25 de julho, a aluna de doutorado em administração Jéssica Maciel, junto com a graduanda em Relações Públicas Katherine Kayser e a mestranda em Ciência da Computação, Raíssa Arantes, ganharam o prêmio Hack in Rio, considerado o maior Hackathon da América Latina. A equipe recebeu a premiação de 30 mil reais com a criação do app “SHERO”, aplicativo que incentiva a inserção de meninas em cursos de tecnologia e inovação. Neste ano, o evento foi dedicado à participação de mulheres, intitulado como “Hacking.Her”. A premiação recebeu 500 inscrições de mulheres de todo país, e ocorreu de forma presencial, no Rio de Janeiro, e online.

Hackathon é um evento que reúne programadores (as), designers e profissionais relacionados (as) ao desenvolvimento de software, no evento eles (as) realizam maratonas de trabalho com o objetivo de criar soluções específicas para um ou vários desafios.

Jéssica explica que durante o evento foi proposto o desafio de desenvolver algo que incentivasse a maior participação de mulheres em cursos de formação em tecnologia e inovação, o prazo para criar uma solução foi de 48 horas para as participantes. “Nós sabemos que historicamente as mulheres tendem a não se inscrever tanto nos cursos de tecnologia e inovação, por exemplo, esses cursos são historicamente mais vistos como cursos masculinos. Tínhamos 48 horas para fazer uma solução, por isso pensamos em fomentar essas meninas desde cedo, assim, desenvolvemos um aplicativo que elas pudessem entender.” 

Segundo Katherine, o app traz uma jornada gamificada para que essas meninas se interessem em cursos de tecnologia:  “A nossa solução é voltada para a formação dessas meninas, enxergamos que o problema maior estava na base do ensino, então nosso público-alvo são meninas do Ensino Fundamental e Médio. Quando ela entra no aplicativo pode escolher diversas trilhas e cada uma corresponde a uma área da tecnologia a Inovação”. Ela explica que dentro do app a menina pode caracterizar os personagens de acordo com a área do conhecimento, como por exemplo a robótica. “A nossa ideia é incentivar, em várias pequenas etapas, o desenvolvimento e aprendizado delas com os diversos materiais presentes no app. É só um protótipo, mas a ideia é inserir vários materiais, em áudio e vídeo, exercícios que ela possa ir completando e trilhando esse caminho do conhecimento”, afirma a aluna da Comunicação Social.

Raíssa é estudante no Centro de Tecnologia e fez a programação do app, ela conta que seu interesse no curso de Ciência da Computação, aconteceu de repente, quando participou do evento “Portas abertas” da UFRGS, que apresentava o curso. As meninas, desde cedo, contam com pouco incentivo em participar dessas áreas, como explica Raíssa, a sua primeira aula de programação foi na UFSM, e na sua turma entraram com ela cerca de três meninas em uma turma de 40 pessoas. De acordo com a discente, para fomentar o interesse de meninas nessas áreas o app “traz o conhecimento de uma forma simplificada que qualquer menina consiga entender e se divertir enquanto aprende. Como uma estudante saindo do ensino médio que gostava bastante de joguinhos, isso teria me motivado a querer conhecer mais da área e seguir nela. Nosso aplicativo é moldado no perfil dessas meninas, ele é todo personalizado. E isso também ajuda a criar uma proximidade e um desejo de utilizar a criatividade”. 

Segundo Jéssica, no momento o aplicativo está em fase de divulgação, com vistas a conseguir investidores para o projeto: “ A premiação foi um incentivo para nós, precisamos começar a pensar em investimentos, em aceleração, investidores anjos, na participação em editais. Então estamos vislumbrando isso para o futuro.

As participantes Jéssica Maciel e Raíssa Arantes estiveram presentes no programa Editoria 107.9 da UniFm, rádio universitária da UFSM, para divulgar e contar sobre o evento, desenvolvimento do app e a premiação. O programa está disponível na plataforma do Spotify, ouça agora pelo link. 


Texto por Julia Almeida, da Subdivisão de Comunicação do CCSH/UFSM; edição da Subdivisão de Comunicação do CT/UFSM.

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Começou no último sábado (18) o Hackathon SEPOC 2021, evento 100% online que desafia estudantes e profissionais de diversas áreas a construírem soluções inovadoras para problemas reais do mercado.

O evento está sendo realizado de forma online, permitindo a participação de equipes e mentores de todo o Brasil. Além do Rio Grande do Sul, esta edição também conta com inscritos e mentores do Paraná, Santa Catarina, São Paulo, Rio de Janeiro e Minas Gerais.

Para executarem a proposta desta edição, os participantes tiveram que desenvolver soluções para o gerenciamento de recursos energéticos distribuídos, incluindo a proposição de negócios sustentáveis na área. 

O desenvolvimento das atividades ocorreu ao longo da semana, com reuniões assíncronas entre as equipes e os seus mentores, e o prazo final de entrega da solução técnica se encerrou ontem (23) às 23h59min.

As 7 equipes que toparam o desafio farão amanhã (25), às 13h30min, as apresentações dos pitches para o júri final. A equipe vencedora receberá uma premiação no valor de R$ 7 mil + mentoria concedida pela WOW Aceleradora de Startups, a maior aceleradora independente do Brasil. As outras duas equipes que completarem o pódio em 2º e 3º lugar receberão uma premiação no valor de R$ 3.5 mil e R$ 2.1 mil, respectivamente.

O encerramento do evento será transmitido ao vivo no Youtube, através do canal oficial do IEEE UFSM Student Branch.

O Hackathon SEPOC 2021 é promovido pela Comissão Organizadora do evento, em parceria com o ramo estudantil IEEE (IEEE SB UFSM) da Universidade Federal de Santa Maria (UFSM), a Agência de Inovação e Transferência Tecnológica da UFSM (AGITTEC / UFSM), o Instituto de Ciência e Tecnologia em Geração Distribuída (INCT-GD), o centro de Tecnologia da UFSM, o grupo VIA Estação Conhecimento, vinculado ao Departamento de Engenharia do Conhecimento da Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC), a Liga I9 de Empreendedorismo, a EMBRAPII Recursos Energéticos Distribuídos e a iniciativa CDIO, com patrocínio e apoio técnico da empresa Typhoon HIL, apoio técnico da empresa Ecosolys e apoio na área de negócios da WOW Aceleradora.

Para saber mais informações sobre o Hackathon SEPOC 2021, acesse o site oficial: http://sepoc.com.br/hackathon/  

Informações: Agittec

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O coworking da Agência de Inovação e Tranferência de Tecnologia (Agittec) recebe nos dias 12 e 13 de abril, o Hackathon Meta. O evento é promovido pela Meta, empresa de TI, em parceria com a rede de lojas Havan, Universidade Federal de Santa Maria e Liga i9 de Empreendedorismo.

O objetivo é incentivar jovens talentos e profissionais das áreas de TI e Design a desenvolverem soluções inovadoras para um desafio real proposto pela Havan, empresa de departamentos. A solução vencedora receberá como premiação R$ 2.000,00. As inscrições das equipes para o evento já estão abertas, e as vagas são limitadas.

As equipes que realizarem a inscrição até esta quarta-feira (10), terão 50% de desconto.

Informações: Agittec

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