{"id":1594,"date":"2025-03-30T17:48:58","date_gmt":"2025-03-30T20:48:58","guid":{"rendered":"http:\/\/www.55bet-pro.com\/laboratorios\/labinter\/?page_id=1594"},"modified":"2025-03-31T14:29:26","modified_gmt":"2025-03-31T17:29:26","slug":"quantum-echoes-of-humanity","status":"publish","type":"page","link":"http:\/\/www.55bet-pro.com\/laboratorios\/labinter\/projetos\/quantum-echoes-of-humanity","title":{"rendered":"Quantum Echoes of Humanity"},"content":{"rendered":"\t\t
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Projeto Conjunto entre Renzo Filinich, Mikyle Fourie e Jean Fran\u00e7ois Retief & LabInter (Andreia Oliveira, Daniel Seitenfus, Leonardo Prietto, Everton Santos, Matheus Moreno, Thais da Rosa)- Escola de Artes Digitais\/Universidade Wits e Centro de Artes\/Universidade Federal de Santa Maria.<\/p>

Ecos Qu\u00e2nticos da Humanidade (Quantum Echoes of Humanity), reflete que a tecnologia n\u00e3o \u00e9 neutra, n\u00e3o \u00e9 simplesmente uma forma de transmitir informa\u00e7\u00f5es a servi\u00e7o da humanidade, \u00e9 mais do que isso, a tecnologia forma seu pr\u00f3prio ser e com ela uma nova linguagem tecnol\u00f3gica.<\/p>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t

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Simula\u00e7\u00e3o de onda\/part\u00edcula de fenda dupla<\/h2>\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t
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A obra surge atrav\u00e9s de uma vis\u00e3o est\u00e9tica\/cient\u00edfica e processa imagens de metadados atrav\u00e9s do fen\u00f4meno qu\u00e2ntico e do acervo antropol\u00f3gico do Centro de Origens inserido em cada part\u00edcula.<\/p>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t

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\nAtiva\u00e7\u00e3o do algoritmo<\/h2>\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t
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Essas imagens s\u00e3o apresentadas e processadas ao interagir com o visualizador (mediapipe). Cada imagem \u00e9 exibida em intervalos de 30 segundos em uma tela. Aqui, tentamos investigar a consci\u00eancia e os modos de conhecimento por meio de dados quantific\u00e1veis.<\/p>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t

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Machine learning a partir de perspectivas locais<\/h2>\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t
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O projeto utiliza a biblioteca Python StyleGan2 para processar um conjunto de metadados contendo arquivos antropol\u00f3gicos da \u00c1frica Austral, gerando uma s\u00e9rie \u00fanica de imagens constru\u00eddas por IA.<\/p>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t

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Imagina\u00e7\u00e3o algor\u00edtmica + Criatividade das m\u00e1quinas<\/h2>\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t
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A obra \u00e9 dedicada \u00e0s conex\u00f5es conceituais e est\u00e9ticas entre Arte e Ci\u00eancia e P\u00f3s-humanismo. Em sua interpreta\u00e7\u00e3o do p\u00f3s-humanismo, h\u00e1 o entendimento de que os humanos e a natureza s\u00e3o produtos material-discursivos de uma rede tecnocient\u00edfica formada por atores humanos e n\u00e3o humanos.<\/p>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t

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Interdisciplinar + Colaborativo<\/h2>\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t
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Com o entendimento de que a arte e a tecnologia continuam a experimentar uma reaproxima\u00e7\u00e3o hist\u00f3rica (em r\u00e1pida escalada), mas tamb\u00e9m com o entendimento de que nossa compreens\u00e3o da arte e da tecnologia tende a ser limitada pelo rigor cient\u00edfico e pelo pensamento calculista de um lado, ou tende a mudar ao extremo do l\u00edrico: o objetivo desta obra \u00e9 fornecer um olhar reflexivo para os artistas, humanistas, cientistas e engenheiros a considerar esses desenvolvimentos da perspectiva mais ampla que merecem, mantendo o foco no que deve ser o n\u00facleo emergente deste t\u00f3pico que \u00e9 a rela\u00e7\u00e3o entre arte, tecnologia e ci\u00eancia: o estado da arte em mecatr\u00f4nica e computa\u00e7\u00e3o hoje \u00e9 tal que agora podemos come\u00e7ar a falar confortavelmente da m\u00e1quina como artista, E podemos come\u00e7ar a esperar, tamb\u00e9m, que uma sensibilidade est\u00e9tica por parte da m\u00e1quina possa ajudar a gerar uma ag\u00eancia de m\u00e1quinas inteligente, mais amig\u00e1vel e responsiva em geral.<\/p>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t

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Ecologias H\u00edbridas<\/h2>\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t
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Ecos Qu\u00e2nticos da Humanidade oferece um encontro poderoso e afetivo entre materiais de arquivo e imagina\u00e7\u00e3o maqu\u00ednica, apresentando um repensar ousado das rela\u00e7\u00f5es entre humanos, m\u00e1quinas e a crise ecol\u00f3gica. Suas qualidades performativas e interativas nos convidam a nos envolver com a natureza recursiva e generativa do trabalho, desafiando nossa compreens\u00e3o convencional de propriedade, trabalho e eu.<\/p>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t

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Texto curatorial da Dra. Bettina Malcomess, Wits School of Arts<\/p>

O corpo de trabalho de Renzo Filinich & LabInter responde \u00e0 urg\u00eancia da crise ecol\u00f3gica como uma crise de imagina\u00e7\u00e3o. Este trabalho surge de uma colabora\u00e7\u00e3o transatl\u00e2ntica cont\u00ednua entre colegas no Brasil e na \u00c1frica do Sul, abrindo novas epistemologias do sul global. A imagem algor\u00edtmica do trabalho e a sonifica\u00e7\u00e3o da cole\u00e7\u00e3o antropol\u00f3gica do Origins Centre se afastam do foco na representa\u00e7\u00e3o para incorporar uma colis\u00e3o de sistemas de conhecimento. O trabalho fala da ideia de Sylvia Wynter do humano como uma forma m\u00faltipla e complexa de ser relacional, insepar\u00e1vel da linguagem, narrativa e contexto. O Antropoceno nomeia uma crise n\u00e3o apenas do futuro planet\u00e1rio, mas uma crise de saber, ou n\u00e3o saber, descentralizando o humano para fazer perguntas sobre o n\u00e3o-humano e o mais-que-humano.<\/p>

Este trabalho generativo abre possibilidades para um encontro performativo e afetivo entre o arquivo e uma imagina\u00e7\u00e3o maqu\u00ednica, que vai al\u00e9m das l\u00f3gicas de propriedade, trabalho e posse. O algoritmo funciona com software de reconhecimento facial, mas cria possibilidades de recurs\u00e3o e at\u00e9 mesmo reconhecimento incorreto, desfazendo a l\u00f3gica da vigil\u00e2ncia e os c\u00f3digos raciais e de g\u00eanero que assombram os modelos computacionais. Trata-se de uma esp\u00e9cie de onda qu\u00e2ntica da imagina\u00e7\u00e3o maqu\u00ednica, produzindo um palimpsesto e uma colis\u00e3o c\u00edclica de part\u00edculas, que geram um ritmo sonoro e visual por meio de feedback. Aqui, a reflexividade n\u00e3o significa ver a si mesmo, mas a multiplica\u00e7\u00e3o e a amplifica\u00e7\u00e3o como o eu como um local de media\u00e7\u00e3o. O trabalho convida a visualiza\u00e7\u00e3o interativa do p\u00fablico, abrindo espa\u00e7o para m\u00faltiplas modula\u00e7\u00f5es que nunca produzem a mesma imagem duas vezes.<\/p>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t

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Essas imagens, chamadas de “artefatos cosmot\u00e9cnicos”, pretendem refletir as narrativas diversas e complexas do Sul Global, desafiando os paradigmas tecnol\u00f3gicos dominantes e reimaginando-os atrav\u00e9s de uma lente do Sul. Por meio da an\u00e1lise qualitativa do feedback do espectador, examinamos como a integra\u00e7\u00e3o da imagina\u00e7\u00e3o algor\u00edtmica e dos dados antropol\u00f3gicos africanos pode promover novos entendimentos de identidade, hist\u00f3ria e mem\u00f3ria cultural. Este estudo n\u00e3o apenas contribui para o discurso sobre o papel da IA na arte, mas tamb\u00e9m enfatiza a import\u00e2ncia de uma perspectiva do Sul Global no desenvolvimento e interpreta\u00e7\u00e3o das tecnologias digitais.<\/p>

Ecos Qu\u00e2nticos da Humanidade abrem-nos as possibilidades de observarmos a no\u00e7\u00e3o de pr\u00e1ticas h\u00edbridas e de interactividade como categorias espec\u00edficas para qualificar aquelas opera\u00e7\u00f5es art\u00edsticas baseadas em sistemas computacionais cuja forma \u00e9 determinada pela interven\u00e7\u00e3o do utilizador ou por sinais do ambiente. E deixa de ser apenas ou exclusivamente um objeto a ser contemplado, a obra torna-se um espa\u00e7o aberto de encontro e participa\u00e7\u00e3o que toma forma e evolui gra\u00e7as \u00e0 rela\u00e7\u00e3o de troca m\u00fatua com todos aqueles que a acessam, bem como \u00e0s rela\u00e7\u00f5es e pr\u00e1ticas que surgem dentro de um laborat\u00f3rio.<\/p>

A natureza interativa da pe\u00e7a convida os espectadores a uma experi\u00eancia em constante mudan\u00e7a, onde os processos algor\u00edtmicos produzem sa\u00eddas visuais e sonoras \u00fanicas a cada encontro. Usando software de reconhecimento facial de forma n\u00e3o convencional, o projeto introduz reconhecimento incorreto e recurs\u00e3o, desfazendo l\u00f3gicas de vigil\u00e2ncia e interrompendo c\u00f3digos raciais e de g\u00eanero inerentes aos modelos computacionais. Esse uso subversivo da tecnologia critica suas associa\u00e7\u00f5es comuns com controle, vigil\u00e2ncia e conformidade, oferecendo, em vez disso, uma reflex\u00e3o sobre a multiplicidade e fluidez da identidade. Desse modo, emerge uma experi\u00eancia est\u00e9tico-art\u00edstica em que a categoria de rela\u00e7\u00e3o assume um valor estrutural a ser investigado em suas condi\u00e7\u00f5es de possibilidade e suas implica\u00e7\u00f5es, a partir do di\u00e1logo com aqueles projetos que, abandonando o efeito artificial das perspectivas, simulativas e espetaculares, tornam-se eles pr\u00f3prios uma fonte inesgot\u00e1vel do poss\u00edvel.<\/p>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t

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http:\/\/renzofilinich.com\/quantum_echoes\/elements.html<\/a><\/h5>\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

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