{"id":328,"date":"2020-06-23T13:51:01","date_gmt":"2020-06-23T16:51:01","guid":{"rendered":"http:\/\/www.55bet-pro.com\/laboratorios\/labinter\/?page_id=328"},"modified":"2024-01-25T11:08:14","modified_gmt":"2024-01-25T14:08:14","slug":"ambulacoes","status":"publish","type":"page","link":"http:\/\/www.55bet-pro.com\/laboratorios\/labinter\/projetos\/ambulacoes","title":{"rendered":"Ambula\u00e7\u00f5es"},"content":{"rendered":"\t\t
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Andr\u00e9ia Machado Oliveira, <\/span>Evaristo Jos\u00e9 do Nascimento<\/span><\/span>, <\/span>Fabio Gomes de Almeida<\/span><\/span>, <\/span>C\u00e1ssio Lemos<\/span><\/span> e <\/span>Indira Zuhaira Richter<\/span><\/span><\/span><\/h5>

\u00a0<\/p>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t

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Instala\u00e7\u00e3o Interativa – 2017<\/b><\/span><\/span><\/span><\/span><\/p>

\u201cAmbula\u00e7\u00f5es\u201d consiste em uma instala\u00e7\u00e3o interativa que problematiza o ato de ambular ao explorar aspectos corporais de equil\u00edbrio\/desequil\u00edbrio, precis\u00e3o\/aleatoriedade, proximidade\/afastamento. A partir de deslocamentos entre o espa\u00e7o f\u00edsico e o digital, o corpo ambula e expande sua experi\u00eancia perceptiva em rela\u00e7\u00e3o ao meio no qual se encontra. De tal modo, a imagem projetada do corpo n\u00e3o o representa, todavia o presentifica na a\u00e7\u00e3o cotidiana e simples de ambular.<\/span><\/span><\/span><\/span><\/p>

Em \u201cAmbula\u00e7\u00f5es\u201d o interator encontra-se frente a um t\u00fanel virtual e uma passarela f\u00edsica. Ao caminhar equilibrando-se em dire\u00e7\u00e3o ao t\u00fanel, aproxima-se ao final do mesmo, na proje\u00e7\u00e3o. Esse movimento \u00e9 mapeado atrav\u00e9s de uma c\u00e2mera infravermelho que captura a dist\u00e2ncia do interator, em conjunto com um microcontrolador com um sensor ultrass\u00f4nico acoplado. Toda a intera\u00e7\u00e3o no ambiente virtual \u00e9 feita sem nenhum tipo de <\/span>joystick<\/i><\/span> ou semelhante, apenas atrav\u00e9s da caminhada e do mapeamento atrav\u00e9s dos sensores. Existe tamb\u00e9m som emitido que varia de acordo com a dist\u00e2ncia percorrida pela pessoa interagindo na instala\u00e7\u00e3o. A obra foi exposta na mostra de arte computacional do Immersphere, o Festival Internacional Fulldome de Bras\u00edlia, no planet\u00e1rio de Bras\u00edlia, em novembro de 2017.<\/span><\/span><\/span><\/p>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t

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